Применение технологии геймификации при обучении программированию в старшей школе
Описание
Автор(ы):
Ключевые слова:
- Кафедра
- Кафедра информатики и информационных технологий в образовании
- Образовательная программа
- 44.04.01 Педагогическое образование - Технология цифровизации образовательной деятельности (с применением сетевой формы) *с Казахским национальным педагогическим университетом им. Абая (з)
- Число просмотров563002
- Число скачиваний999507
- Число просмотров22921735
- Число скачиваний35215705