Применение технологии геймификации при обучении программированию в старшей школе
Описание
Автор(ы):
Ключевые слова:
- Кафедра
- Кафедра информатики и информационных технологий в образовании
- Образовательная программа
- 44.04.01 Педагогическое образование - Технология цифровизации образовательной деятельности (с применением сетевой формы) *с Казахским национальным педагогическим университетом им. Абая (з)
- Число просмотров2899665
- Число скачиваний5511248
- Число просмотров19526762
- Число скачиваний29078814