Применение технологии геймификации при обучении программированию в старшей школе
Описание
Автор(ы):
Ключевые слова:
- Кафедра
- Кафедра информатики и информационных технологий в образовании
- Образовательная программа
- 44.04.01 Педагогическое образование - Технология цифровизации образовательной деятельности (с применением сетевой формы) *с Казахским национальным педагогическим университетом им. Абая (з)
- Число просмотров666772
- Число скачиваний1325540
- Число просмотров14722098
- Число скачиваний19726059